MykhailykArt School

WeaponArt: Створення зброї для відеоігор

MykhailykArt School

1 | Збір референсів у PureRef
1 | Plasticity: bullet, frame
2 | Plasticity: frame, receiver
3 | Plasticity: barrel, bolt, magazine
1 | ZBrush: mecha, bolt, frame
2 | ZBrush: receiver, magazine, weld sculpting
1 | Blender: bullet, magazine (ознайомлення з основами створення low-poly)
2 | Blender: frame, receiver
3 | Blender: receiver parts, mecha, barrel
4 | Blender: bolt, spring modeling, receiver welds
1 | RizomUV: bullet, magazine, frame (основи UV та важлива інформація)
2 | RizomUV: frame parts, receiver, bolt, mecha
1 | Bake в Marmoset Toolbag
1 | Substance 3D Painter: основна інформація, пайплайн
2 | Substance 3D Painter: height normal details, base metal material
3 | Substance 3D Painter: оксид металу, normal-height details на полімері
4 | Substance 3D Painter: полімер, normal-height details на магазині
5 | Substance 3D Painter: магазин, створення альф
6 | Substance 3D Painter: про створення історії, receiver - додавання історії
7 | Substance 3D Painter: дерево, історія на lower
8 | Substance 3D Painter: текстуринг тріму, історія на магазині
9 │Substance 3D Painter: текстуринг механізму
1 │Рендеринг - теорія
2 │Рендеринг у Marmoset Toolbag 5 та Substance 3D Painter
About us
Site
YouTube
LinkedIn
ArtStation
Telegram канал
Insta
Facebook
TikTok
Email
Telegram
Links
Terms and Conditions
Cookie Policy
Privacy Policy
Payment
Mastercard
Visa
© 2026 mykhailykart-school.kwiga.com
DMCA.com Protection Status

Created on the platform Kwiga